Hva handler aktiviteten om?
- Aktiviteten handler om å kombinere matematikk og spill for å gjøre læring av multiplikasjon morsom og interaktiv. Elevene skal snurre en binders, utføre multiplikasjonsstykket der bindersen stopper, og finne produktet på et spillbrett for å lage en sti fra en kanin til en gulrot.
Inneholder spillbrett for
- 1 og 2 gangen
- 3 og 4 gangen
- 5 og 6 gangen
- 7 og 8 gangen
- 9 og 10 gangen
Hensikten med aktiviteten / læringsmål
- Hensikten er å øve på multiplikasjon på en engasjerende og interaktiv måte, samtidig som man fremmer logisk tenkning og strategi ved å navigere kaninen til gulrota.
What is the activity about?
The activity is about combining maths and games to make learning multiplication fun and interactive. Students will spin a paper clip, perform the multiplication piece where the paper clip stops, and find the product on a game board to create a path from a rabbit to a carrot.
Contains game board for
- The 1 and 2 times table
- The 3 and 4 times table
- The 5 and 6 times table
- The 7 and 8 times table
- The 9 and 10 times table
The purpose of the activity / learning objectives
The purpose is to practice multiplication in an engaging and interactive way, while promoting logical thinking and strategy by navigating the rabbit to the carrot.






Reviews
There are no reviews yet.